Оқушыларға тегін жаттықтырғыш

Цифрлық сауаттылық және жасанды интеллект · 2 сынып

Жүктелген бағдарламаның 24 тақырыбының бірін таңдаңыз. Тақырып бетінде қысқа конспект, мысалдар мен схеманы ашып, кейін AI жаттығуын бір сұрақтан өтуге болады.

Тегін · тіркелусіз

Мектеп тақырыптары бойынша жаттықтырғыш

Сыныпты, пәнді және жүктелген бағдарламадан нақты тақырыпты таңдаңыз. Алдымен қысқа конспект, мысалдар мен схеманы ашыңыз, содан кейін AI сұрақтарды бір-бірден көрсетеді.

0 ₸кіру
Бір сұрау конспект пен жинақты дайындайды, ал жаттығуда сұрақтар қатаң түрде бір-бірден көрсетіледі.
SEO · бағдарлама тақырыптары

Пәннің барлық тақырыптары

24
2.1.1.1компьютер құрылғыларын жіктеу (негізгі және қосымша)2.1.1.2пернетақтаның негізгі бөліктерін атау (алфавиттік-сандық, басқару пернелері, enter, shift, backspace, delete2.1.2.1өз жұмысына контекстік мәзірді пайдалануда файлдарды, қапшықтарды, жарлықтарды құру, көшіру, ауыстыру және жою2.1.2.2компьютерде сақталған барлық ақпаратты битпен өлшеуге болатынын түсіндіру2.2.1.1Scratch (скретч) программалау ортасында кейіпкерлер арасында мәтіндік диалог құру2.2.1.2берілген есепті шешу алгоритмдерін жазу үшін мәтіндік редакторды пайдалану2.2.4.1Scratch (скретч) программалау ортасында жобаның дыбысын ұйымдастыру үшін енгізу және шығару құрылғыларын пайдалану2.2.4.2роботқа арналған программаны әзірлеу кезінде дыбысты пайдалану2.2.4.3өз кейіпкеріңді құру және өңдеу үшін Scratch (скретч) программалау ортасының кірістірілген графикалық редакторының құралдарын пайдалану2.3.1.1ақпаратты қабылдау және ұсыну тәсілдеріне қарай түрлерін анықтау2.3.2.1жеке қауіпсіздіктің негізгі ережелерін сақтап, берілген тақырып бойынша ақпарат іздеу үшін браузерді қолдану2.3.3.1ЖИ-мен жеке (дербес) деректермен бөлісуге болмайтынын түсіндіру, хабарлауға болмайтын дербес деректердің мысалдарын келтіру (аты, мекен жайы, телефон нөмірі, құпия сөз және т. б.)2.3.3.2толық ЖИ-ға сүйенбей ақпаратты тексерудің маңыздылығы туралы қорытынды жасау2.3.3.3компьютер адам сияқты мысалдар арқылы «үйрене» алатынын қарапайым тілмен түсіндіру2.3.3.4дайын құралдың (мысалы, Teachable Machine) көмегімен нысандарды танудың қарапайым моделін үйрету үдерісін сипаттау2.3.3.5қарапайым суреттер жасау үшін ЖИ құралдарын (Quick, Draw!, Magic Sketchpad, Dream.ai, Autodraw AI) пайдалану2.3.3.6жұмыстың авторы адам, ал жасанды интеллект көмекші екенін түсіндіру2.4.1.1тармақталу алгоритмін құру (әзірлеу) және оны ауызша және графикалық түрде ұсыну2.4.2.1тармақталған алгоритмді дайын сценарий бойынша Scratch (скретч) программалау ортасында іске асыру2.4.2.2Scratch (скретч) программалау ортасында салыстыру операторларын қолдану2.5.1.1оқу роботының базалық моделінің негізгі элементтерін сипаттау2.5.2.1берілген арақашықтықпен және жылдамдықпен роботтың қозғалысын ұйымдастыру2.5.2.2роботтың айналу, оңға және солға бұрылуын ұйымдастыру2.5.3.1кедергілерді анықтауда жанасу датчигін пайдалану