Информатика және жасанды интеллект · 5 сынып
Жүктелген бағдарламаның 19 тақырыбының бірін таңдаңыз. Тақырып бетінде қысқа конспект, мысалдар мен схеманы ашып, кейін AI жаттығуын бір сұрақтан өтуге болады.
SEO · бағдарлама тақырыптары
19Пәннің барлық тақырыптары
5.1.1.1есептеу техникасының тарихы мен даму перспективасын айту→5.1.1.2программалық жасақтаманы қызметіне қарай (жүйелік, қолданбалы, инструменталды) жіктеу және заманауи программаларда жасанды интеллектіні қолдану мысалдарын келтіру→5.2.1.1ақпарат түрлерін ұсыну формасына қарай ажырату (мәтіндік, графикалық, дыбыстық, сандық, бейне) және ақпараттың компьютерде екілік кодта сақталатынын, тасымалданатынын түсіндіру→5.2.2.1графиканың растрлық, векторлық түрлерін салыстыру және қолдану мақсатына қарай түстік модельді (RGB немесе CMYK) таңдау→5.2.2.2нысандар мен контурларды толтырып бояу арқылы мәтін мен геометриялық пішіндерді (тіктөртбұрыш, дөңгелек тіктөртбұрыш, сызық, эллипс, көпбұрыш, икемді пішіндер) қолданып растрлық кескін құру→5.2.2.3нысандар мен контурларды толтырып бояу арқылы мәтін мен геометриялық пішіндерді (тіктөртбұрыш, дөңгелек тіктөртбұрыш, сызық, эллипс, көпбұрыш, икемді пішіндер) қолданып растрлық кескін құру→5.2.2.4«Абзац» және «Қаріп» тобындағы командаларды пайдаланып, нөмірленген, маркерленген, көп деңгейлі тізімдер құру және мәтін қарпінің стилін, регистрін, интервалын орнату→5.2.2.5әртүрлі дереккөздерден (файлдан, Интернеттен, screenshot) кескіндерді кірістіру, «Сурет пішімі» командасын қолдану→5.2.2.6мәтіндік редакторда ұяшықтарды біріктіру/ажырату, туралау, шекаралар және толтырып бояу арқылы кестелер (қарапайым және күрделі) құру→5.3.1.1Python-да turtle кітапханасын қолданып сызықтық алгоритмдерді жүзеге асыру→5.3.1.2графикалық кескіндерді құру үшін жылжыту, айналу, жылдамдық пен орын ауыстыру командаларын пайдалану→5.3.1.3графикалық нысандарды жобалау және өз кескіндерін құру кезінде команда (түс, сызық қалыңдығы, толтырып бояу, пішін) параметрлерін пайдалану→5.3.1.4геометриялық пішіндер мен өрнектерді құрастыру кезінде қайталанатын әрекеттерді автоматтандыру үшін for циклін қолданып, циклдік алгоритмдерді жүзеге асыру→5.3.1.5шартқа байланысты шешім қабылдау мен программаның әрекетін өзгерту үшін if–else құрылымын қолданып, тармақталу алгоритмдерін жүзеге асыру→5.3.3.1нақты, толық және өзекті ақпарат алу үшін іздеу сұраныстарын құру→5.3.3.2. кіріс деректердің цифрлық жүйелер жұмысы нәтижесіне әсерін түсіндіру→5.3.3.3нақты ережелерге негізделген алгоритм мен сұраныстарға жауап беретін деректерді талдау жүйелері арасындағы айырмашылықты түсіндіру→5.4.1.1эргономика ережелеріне (экранға дейінгі қашықтық, жарықтандыру, қолдың орналасуы) сәйкес дұрыс отыру қалпын сақтау және жұмыс кеңістігін ұйымдастыру→5.4.2.1жасанды интеллектіні авторлық құқықты сақтау мен плагиатқа жол бермеу тұрғысында жауапкершілікпен пайдалану принциптерін қолдану→