Бесплатный тренажёр для школьников

Цифровая грамотность и искусственный интеллект · 3 класс

Выберите одну из 20 тем загруженной программы. На странице темы можно открыть краткий конспект, примеры и схему, а затем пройти AI-тренировку по одному вопросу.

Бесплатно · без регистрации

Тренажёр по школьным темам

Выберите класс, предмет и реальную тему из загруженной программы. Сначала откройте короткий конспект, примеры и схему, затем AI покажет вопросы по одному.

0 ₸вход
Один запрос готовит конспект и набор, но в тренировке вопросы показываются строго по одному.
SEO · темы программы

Все темы предмета

20
3.1.1.1объяснять назначение внутренних устройств компьютера (процессор, оперативная память, жёсткий диск или твердотельный накопитель, видеокарта, материнская плата)3.1.2.1различать системные и прикладные программы по их назначению3.1.2.2применять горячие клавиши при работе в операционной системе и прикладных программах (копировать, вставить, вырезать, отменить, сохранить, выделить всё)3.2.1.1следовать правилам набора и редактирования текста с использованием клавиш для смены регистра символов, раскладки клавиатуры, управления курсором3.2.1.2форматировать шрифт и абзац в текстовом процессоре3.2.1.3вставлять изображения в текст и настраивать его обтекание3.2.2.1редактировать параметры изображения (яркость, контрастность, рамки)3.2.3.1создавать презентацию, содержащую текст и изображения, используя разные макеты слайдов3.2.3.2использовать темы и переходы для оформления презентации3.2.4.1создавать несколько фонов для сцены в среде программирования (Scratch (скретч))3.3.1.1формулировать правила безопасного обращения с «умными» устройствами3.3.1.2соблюдать правила академической честности и сообщать об использовании искусственного интеллекта при выполнении заданий3.3.2.1следовать основным этическим и правовым нормам при работе в сети Интернет3.3.3.1приводить примеры использования искусственного интеллекта в повседневной жизни, объясняя, какие задачи он выполняет быстрее или точнее человека3.3.3.2использовать ИИ для генерации идей и текста3.4.1.1разрабатывать циклический алгоритм и представлять его в словесной и графической форме3.4.2.1реализовывать циклический алгоритм в среде программирования (Scratch (скретч)) по готовому сценарию3.4.2.2реализовывать взаимодействие нескольких персонажей в среде программирования (Scratch (скретч))3.5.2.1использовать цикл для организации движения робота3.5.3.1. настраивать скорость и задавать количество оборотов среднего мотора
Бесплатный тренажёр: Цифровая грамотность и искусственный интеллект, 3 класс — темы и практика | ZATTAP · ZATTAP